
Stray
Action // Adventure


A Testemunha é um jogo de puzzle em 3D onde você explora uma ilha misteriosa cheia de estruturas naturais e artificiais. O jogo está focado na comunicação não verbal que deve tornar o jogador mais atento ao ambiente que o rodeia. Para completar o jogo, você precisa resolver quebra-cabeças em cada uma das onze regiões da ilha e chegar à montanha no centro dele. Enquanto as regiões diferem um pouco, os quebra-cabeças que apresentam são bastante semelhantes e, como regra geral, têm algo a ver com simetria a ser resolvida. Quebra-cabeças são ativados nas grades que você pode encontrar em torno de locais. Existem dois modos no jogo. No modo de caminhada você pode explorar a ilha, e no modo de desenho do caminho você não se move e se concentrar em resolver quebra-cabeças. Embora o enredo do jogo não seja claro e A Testemunha não dê muitos detalhes sobre o fundo do herói, sua característica chave é o aspecto visual combinado com a música, inspirando citações que você pode ouvir e o tom meditativo do jogo em geral. O jogo apresenta várias ilusões visuais baseadas na percepção de profundidade.
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